『イマーシブ・ダークナイト』とは
「イマーシブ」「没入感」「臨場感」、、、、私たちが追いかけていくのは新しい映像、ビジュアル体験です。そこにはどんな可能性があり、どんなコンテンツを生み出していけばよいのかをみんなで考えてみる。みなさんの持っている知識やノウハウを出し惜しみなくさらけ出してみる。
そしてコンテンツを生み出す楽しさをみんなで享受し、国内から発信するコンテンツ力を高め、イマーシブなコンテンツを盛り上げていこうという試みです。
テーマに沿って特集を展開していきます。
『3D立体映像』『ドーム映像』『バーチャルプロダクション』『プロジェクションマッピング』『マルチビジョン』『IMAX、大型映像』『XR・MR・AR』『リアルタイムグラフィックス』などなど。
イマーシブコンテンツに関心を持つクリエイター、アーチスト、エンジニア、企業の方々と交流し、語り合いたいと思います。
- 1 『イマーシブ・ダークナイト』vol.0プレイベント-Vision Pro MeetUp-
- 2 『イマーシブ・ダークナイト』vol.1-イマーシブ体験を考える-
- 3 『イマーシブ・ダークナイト』vol.2-イマーシブ体験の可能性-
- 4 『イマーシブ・ダークナイト』vol.3-LEDドームを考える-
- 5 『イマーシブ・ダークナイト』vol.4-プロジェクションマッピングを考える-
- 6 『イマーシブ・ダークナイト』vol.5-リアルタイム映像を考える-
- 7 『イマーシブ・ダークナイト』vol.6-3D立体映像を考える-
- 8 『イマーシブ・ダークナイト』vol.7-イマーシブビデオを考える-
- 9 『イマーシブ・ダークナイト』vol.8-アフターInterBEE:イマーシブコンテンツは国際競争力で勝てるのか?-
『イマーシブ・ダークナイト』vol.0プレイベント-Vision Pro MeetUp-
2024年7月16日(火)。何人かの有志が集まり、イマーシブに関するイベントを始めました。それが『イマーシブ・ダークナイト』です。最初はこれがどのようになっていくのかなんて想像も出来ませんでした。ただ、最初はみんなが集まって交流する場が作れたらいいな、くらいの気持ちで始めたのです。有志の一人、渡邊課の渡邊徹さんの所属するConcentのコミュニティスペースamuでささやかなプレイベント『イマーシブ・ダークナイトvol.0 Vision Pro MeetUp』が開かれました。
会場の都合もあって、集まった人数は30人余り。それでもApple Vision Proに関する熱い議論やトーク。交流がなされました。
渡邊徹 / コンセント渡邊課
渡部健司教授 / 東京国際工科専門職大学
CEO 佐藤響、CTO小堀朝陽 / Amplium
岡野太郎 / 代表取締役社長 / Black Magic Design
清水岳 / ディレクター / MESON






実際の模様はこちら
『イマーシブ・ダークナイト』vol.1-イマーシブ体験を考える-
2024年10月4日(金)。いよいよ本格的にイベントがスタートしていきます。
今度は場所を新宿にあるXRコミュニケーションハブNEUU(小田急電鉄)に移しました。まずはイマーシブ体験をみなさんと一緒に共有したいと思いました。
ドリル 西田淳さん
disguise 飯田厚二さん
コニカミノルタプラネタリウム 石牧伸啓さん








実際の模様はこちら
『イマーシブ・ダークナイト』vol.2-イマーシブ体験の可能性-
そして、3回目以降はゲストを何人かお呼びしてトークと、交流会というスタイルが定着していきました。
待場勝利 / 取締役 / CinemaLeap
平野孝之 / キャノン株式会社
大久保洋 / 3DBiz研究会








『イマーシブ・ダークナイト』vol.3–LEDドームを考える–
とうとう東京を離れて横浜にあるコニカミノルタプラネタリウムLEDドームにお邪魔させていただきました。学生たちの制作したドーム映像作品や実験的な映像などドーム映像の可能性を感じさせるものになりました。
石牧伸啓 / 技術部部長 / コニカミノルタプラネタリウム株式会社














『イマーシブ・ダークナイト』vol.4–プロジェクションマッピングを考える–
今回のテーマはプロジェクションマッピングです。
秋葉 哲也 / 代表取締役 / アシュラスコープインスタレーション
石多 未知行 / 代表理事 / プロジェクションマッピング協会










『イマーシブ・ダークナイト』vol.5–リアルタイム映像を考える–
今回のテーマはリアルタイム映像です。SMODE、NOTCHなどのリアルタイム系のクリエイターに登壇していただきました。
王 思哲 / AOTO 奥拓電子日本 株式会社
月原 康智 / 株式会社 SMODE Japan
白砂 貴広 / NOTCHクリエイター










『イマーシブ・ダークナイト』vol.6–3D立体映像を考える–
3D立体映像をさまざまな角度から体験していただきました。大型LEDディスプレー、裸眼ディスプレーLooking Glassで体験し、最新の撮影機器、3D立体映像の仕組みや歴史的な背景の話もしました。
山本 颯一郎 / DX開発部 Xseeds Co., Ltd
矢野将之 Immersive LED System Technical Director / ヒビノ株式会社
阿久津圭 Pro-imaging unit Technical Chief / ヒビノ株式会社
伊藤道史 / アーチスト
Umiさ / 株式会社STYLY


















『イマーシブ・ダークナイト』vol.7–イマーシブビデオを考える–
今回はApple Vision Proでお馴染みになってきたイマーシブビデオを考えてみました。
岡野太郎 CEO /ブラックマジックデザイン株式会社
名塚真人チーフMAミキサー /株式会社CRAZYTVクリエイティブ
佐藤響 CEO 小堀朝陽 CTO /Amplium
目黒慎吾 /博報堂DYホールディングス










『イマーシブ・ダークナイト』vol.8-アフターInterBEE:イマーシブコンテンツは国際競争力で勝てるのか?–
11月20日のInterBEE2025で開催されたフォーラム特別講演 『国際競争力を生むイマーシブコンテンツの未来』の続編です。話足りないところや深掘りしたいところをみなさんで議論しました。














